[알고리즘] 롤케이크 자르기

2023. 1. 24. 13:49·알고리즘
반응형

문제 설명

철수는 롤케이크를 두 조각으로 잘라서 동생과 한 조각씩 나눠 먹으려고 합니다. 이 롤케이크에는 여러가지 토핑들이 일렬로 올려져 있습니다. 철수와 동생은 롤케이크를 공평하게 나눠먹으려 하는데, 그들은 롤케이크의 크기보다 롤케이크 위에 올려진 토핑들의 종류에 더 관심이 많습니다. 그래서 잘린 조각들의 크기와 올려진 토핑의 개수에 상관없이 각 조각에 동일한 가짓수의 토핑이 올라가면 공평하게 롤케이크가 나누어진 것으로 생각합니다.

예를 들어, 롤케이크에 4가지 종류의 토핑이 올려져 있다고 합시다. 토핑들을 1, 2, 3, 4와 같이 번호로 표시했을 때, 케이크 위에 토핑들이 [1, 2, 1, 3, 1, 4, 1, 2] 순서로 올려져 있습니다. 만약 세 번째 토핑(1)과 네 번째 토핑(3) 사이를 자르면 롤케이크의 토핑은 [1, 2, 1], [3, 1, 4, 1, 2]로 나뉘게 됩니다. 철수가 [1, 2, 1]이 놓인 조각을, 동생이 [3, 1, 4, 1, 2]가 놓인 조각을 먹게 되면 철수는 두 가지 토핑(1, 2)을 맛볼 수 있지만, 동생은 네 가지 토핑(1, 2, 3, 4)을 맛볼 수 있으므로, 이는 공평하게 나누어진 것이 아닙니다. 만약 롤케이크의 네 번째 토핑(3)과 다섯 번째 토핑(1) 사이를 자르면 [1, 2, 1, 3], [1, 4, 1, 2]로 나뉘게 됩니다. 이 경우 철수는 세 가지 토핑(1, 2, 3)을, 동생도 세 가지 토핑(1, 2, 4)을 맛볼 수 있으므로, 이는 공평하게 나누어진 것입니다. 공평하게 롤케이크를 자르는 방법은 여러가지 일 수 있습니다. 위의 롤케이크를 [1, 2, 1, 3, 1], [4, 1, 2]으로 잘라도 공평하게 나뉩니다. 어떤 경우에는 롤케이크를 공평하게 나누지 못할 수도 있습니다.

롤케이크에 올려진 토핑들의 번호를 저장한 정수 배열 topping이 매개변수로 주어질 때, 롤케이크를 공평하게 자르는 방법의 수를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.

제한사항

  • 1 ≤ topping의 길이 ≤ 1,000,000
    • 1 ≤ topping의 원소 ≤ 10,000

입출력 예

topping result
[1, 2, 1, 3, 1, 4, 1, 2] 2
[1, 2, 3, 1, 4] 0

입출력 예 설명

입출력 예 #1

  • 롤케이크를 [1, 2, 1, 3], [1, 4, 1, 2] 또는 [1, 2, 1, 3, 1], [4, 1, 2]와 같이 자르면 철수와 동생은 각각 세 가지 토핑을 맛볼 수 있습니다. 이 경우 공평하게 롤케이크를 나누는 방법은 위의 두 가지만 존재합니다.

입출력 예 #2

  • 롤케이크를 공평하게 나눌 수 없습니다.

나의 풀이

function solution(topping) {
    let answer = 0;
    const firstCake = new Set();
    const firstTopping = [0];
    
    const secondCake = new Set();
    const secondTopping = [0];
    
    topping.forEach((item, index) => {
        firstCake.add(item);
        secondCake.add(topping[topping.length - index - 1]);
        
        firstTopping.push(firstCake.size);
        secondTopping.push(secondCake.size);
    })
    
    
    return firstTopping.reduce((acc, cur,idx) => 
        (cur === secondTopping[secondTopping.length - idx -1] ? acc +1: acc)
    ,0)
}

제한사항에서 1,000,000이 있는 경우 시간복잡도 O(n) 이상이 되면 일반적으로 시간초과가 발생한다.

그러니 2n 등 중첩 반복문을 사용하지 않고 해결해야 한다.

반응형
저작자표시 비영리 변경금지 (새창열림)

'알고리즘' 카테고리의 다른 글

[알고리즘] 피로도 - 다시 풀기  (0) 2023.02.01
[알고리즘] n^2 배열 자르기  (0) 2023.01.30
[알고리즘] 괄호 회전하기  (0) 2023.01.23
[알고리즘] 할인 행사  (0) 2023.01.20
[알고리즘] 테이블 해시 함수  (0) 2023.01.19
'알고리즘' 카테고리의 다른 글
  • [알고리즘] 피로도 - 다시 풀기
  • [알고리즘] n^2 배열 자르기
  • [알고리즘] 괄호 회전하기
  • [알고리즘] 할인 행사
잉여개발자
잉여개발자
풀스택 개발자를 목표로 잉여롭게 개발 공부도 하면서 다양한 취미 생활도 즐기고 있는 잉여 개발자입니다.
  • 잉여개발자
    잉여로운 개발일지
    잉여개발자
    • 분류 전체보기 (789)
      • 개발정보 (36)
      • 개발환경 (7)
      • 개발생활 (19)
      • React (141)
        • 이론 (23)
        • 기능 (12)
        • 실험실 (88)
        • 버그 (6)
        • 패스트캠퍼스 (9)
        • Npm (3)
      • React Native (28)
        • 공통 (6)
        • TypeScript (3)
        • JavaScript (18)
        • 버그 (1)
      • Next.js (30)
        • 이론 (13)
        • 실험실 (13)
        • 버그 (3)
      • Web (35)
      • 알고리즘 (202)
        • 풀이 힌트 (39)
      • JavaScript (47)
      • TypeScript (29)
        • 기초 (27)
        • 실험실 (2)
      • Node.js (13)
        • 이론 (0)
        • 기능 (3)
        • 실험실 (9)
        • 버그 (1)
      • 도커 (4)
      • CCNA (22)
        • 이론 (4)
        • 문제 (18)
      • 취미생활 (167)
        • 잉여로운 칵테일 (2)
        • 잉여의 식물키우기 (130)
        • 잉여로운 여행기 (11)
        • 잉여의 제2외국어 (21)
        • 잉여로운 책장 (2)
      • Java (1)
        • Java의 정석 (1)
      • 꿀팁 공유 (3)
  • 태그

    다이소
    Docker
    react
    영어회화
    식물
    덤프
    Babel
    바질 키우기
    next.js
    typescript
    영어독학
    알고리즘
    Node.js
    ReactNative
    CSS
    네트워크
    CCNA
    프로그래머스
    리얼학습일기
    바질
    webpack
    리얼클래스
    javascript
    redux
    리액트
    타일러영어
    자바스크립트
    타입스크립트
    네이버 부스트캠프
    ChatGPT
  • hELLO· Designed By정상우.v4.10.1
잉여개발자
[알고리즘] 롤케이크 자르기
상단으로

티스토리툴바